Was bedeutet MS auf lol?

Millisekunde

Ist MS und Ping dasselbe?

Ping ist ein Netzwerkbegriff, der sich auf eine Routine bezieht, die die Umlaufzeit eines Netzwerkpakets misst. Ms ist die Abkürzung für Millisekunden und es ist die Einheit, in der die Umlaufzeit gemessen wird.

Ist 30ms Ping schlecht?

30 ms ist ok. Solange es nicht jittert und Sie keinen Paketverlust haben, ist alles in Ordnung. Für schnelle FPS wie CSGO oder Overwatch sind 30 ms vielleicht etwas zu viel, aber langsamere FPS wie Battlefield sollten in Ordnung sein. Dein Jitter stört eher als der 30ms Ping.

Warum ist der Jitter so hoch?

Netzwerküberlastung – Die wahrscheinlich offensichtlichste und häufigste Ursache für Jitter ist einfach ein überfülltes Netzwerk. Wenn zu viele Geräte im selben Netzwerk nachschlagen und alle gleichzeitig verwendet werden, wird Ihnen die Bandbreite ausgehen und Ihre Verbindung auf ein Schneckentempo verlangsamen.

Was ist eine hohe Jitterrate?

Jitter ist die Variation der Zeit zwischen dem Eintreffen von Datenpaketen, die durch Netzwerküberlastung oder Routenänderungen verursacht wird. Die Standard-Jitter-Messung erfolgt in Millisekunden (ms). Wenn der empfangene Jitter höher als 15–20 ms ist, kann er die Latenz erhöhen und zu Paketverlusten führen, was zu einer Verschlechterung der Audioqualität führt.

Was ist Jitter vs. Ping?

Ping und Jitter sind Maße für die Geschwindigkeit, mit der Sie Daten anfordern und empfangen können (Ping), sowie für die Variation dieser Antwortzeit (Jitter). Im Wesentlichen sind sie ein Maß für die Qualität Ihrer Verbindung und werden verwendet, um die Leistung von Echtzeitanwendungen wie Videostreaming oder Voice over Internet (VoIP) zu diagnostizieren.

Ist Jitter schlecht für Spiele?

Noch frustrierender als hohe Latenz oder andere Netzwerkprobleme kann Jitter das absolut Schlimmste sein. Jitter ist am deutlichsten in FPS-Spielen zu spüren, insbesondere bei Charakteren mit großer Reichweite, bei denen das Zielen wirklich wichtig ist – es wird schlimmer, wenn Sie Projektilhelden wie Hanzo oder Orisa spielen, kann aber sogar Hitscan-Helden betreffen.

Warum ist mein Internet-Jitter so hoch?

Dies wird häufig durch Netzwerküberlastung und manchmal durch Routenänderungen verursacht. Grundsätzlich gilt: Je länger Datenpakete brauchen, um anzukommen, desto mehr Jitter kann die Video- und Audioqualität negativ beeinflussen. Dies kann ein Ärgernis sein, wenn Sie Ihren Computer für Freizeitzwecke verwenden.

Was ist ein akzeptabler Ping?

Ping-Werte von 100 ms und darunter sind für die meisten Breitbandverbindungen durchschnittlich. Beim Spielen gelten Werte unter einem Ping von 20 ms als außergewöhnlich und „niedriger Ping“, Werte zwischen 50 ms und 100 ms reichen von sehr gut bis durchschnittlich, während ein Ping von 150 ms oder mehr weniger wünschenswert ist und als „hoher Ping“ gilt .“